El Xbox Nano ya está a la venta: el mando más pequeño de Microsoft, 49,99 dólares y una conexión Wi-Fi a la nube aún en pruebas
Cabe en un bolsillo, conserva todos los botones del mando grande y cuesta menos que él: el Nano llega hoy a las tiendas con buenas primeras notas y un truco de nube que Microsoft todavía no ha anunciado oficialmente.
El mando más pequeño que ha hecho Microsoft ya está en las tiendas. El Xbox Nano Controller ha salido hoy, 4 de noviembre, por 49,99 dólares (44,99 libras en Reino Unido) en más de treinta mercados, según Microsoft y la cobertura del lanzamiento de hoy en TweakTown y Pure Xbox. Mide poco más de 5 pulgadas —unos 13 centímetros— y pesa 3,5 onzas, unos 99 gramos: Microsoft lo presenta como más ligero y más corto que la mayoría de los smartphones, pensado para jugadores jóvenes, manos pequeñas y para jugar fuera de casa.
Lo notable es lo que no ha perdido por el camino. Conserva los 18 controles estándar del mando Xbox, con la misma disposición familiar, y añade dos cosas que el grande no trae de serie: batería recargable integrada, en lugar de las pilas AA del modelo estándar, y un botón de acción programable para atajos como capturas o clips. Se conecta por Xbox Wireless a las consolas y por Bluetooth a PC, Android, iPhone y televisores compatibles. A cambio, se quedan fuera la vibración y el conector de auriculares de 3,5 mm, y el cable USB-C de carga se vende por separado.
Las primeras reseñas, publicadas hoy, son favorables con matices. The Verge lo encuentra sorprendentemente cómodo en sesiones largas; CNET lo recomienda para viajar o para manos pequeñas, aunque en casa seguirá con sus mandos grandes; The Independent le da un 4 sobre 5 y Press Start concluye que, como mando secundario o para los pequeños, es un Xbox sin compromisos. La autonomía es el dato que Microsoft no ha publicado: en las pruebas de The Verge la batería bajó en torno a un 10 % en media hora larga, con carga rápida —del 30 al 60 % en menos de diez minutos—.
Y queda la función que no viene en la ficha oficial. The Verge y Windows Central reportan que el Nano puede conectarse directamente por Wi-Fi a los servidores de Xbox Cloud Gaming, sin pasar por el teléfono, el PC o la tele como intermediarios Bluetooth, para recortar la latencia en la nube —el mismo truco del mando de la desaparecida Stadia—. Según esos reportes, la función, llamada Cloud Connect, se empareja desde la app móvil de Xbox, sigue en pruebas privadas y todavía no está activa; Microsoft no la lista entre las conexiones oficiales del mando.
Si esa conexión llega —los reportes esperan un anuncio en vista previa y la sitúan también en el futuro Elite Series 3—, el Nano dejará de ser solo el mando pequeño y barato de Xbox. Por ahora, lo que se compra hoy ya tiene mérito: un mando Xbox completo que cabe en el bolsillo por diez dólares menos que el estándar.
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