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La PS5 estándar aprende el truco de la Pro: QSSR llega a seis juegos más y ya está en Spider-Man 2

El reescalado por IA que nació como versión ligera del PSSR de la Pro deja de ser cosa de dos juegos: Spider-Man 2 lo estrena hoy y otros cinco lo reciben en las próximas semanas.

Redacción AlexTechNews13 de noviembre de 20262 min de lectura💬 Comentar
Spider-Man sobrevolando Nueva York en Marvel's Spider-Man 2, capturado en una PS5: el juego es el primero de los seis nuevos títulos con QSSR ya activo
Marvel's Spider-Man 2 con QSSR, capturado en PS5: la mejora ya está activa en los modos Fidelidad y Rendimiento. Imagen: Sony / PlayStation Blog.

Seis años después de su lanzamiento, la PlayStation 5 que ya está en millones de salones sigue ganando funciones que antes eran de su hermana mayor. Sony ha anunciado hoy en el PlayStation Blog que Quick Spectral Super Resolution (QSSR), su reescalado guiado por inteligencia artificial, llega a seis juegos más de la PS5 estándar, y el primero no hay que esperarlo: Marvel's Spider-Man 2 ya lo tiene activo en una actualización gratuita.

QSSR es, en esencia, la versión ligera del PSSR de la PS5 Pro. Nació el mes pasado con Marvel's Wolverine y Ghost of Yotei, comparte con el sistema de la Pro su base y su interfaz —fruto del proyecto Amethyst, la colaboración gráfica de Sony con AMD— y promete, según Sony, detalles más nítidos, bordes más limpios e imágenes más estables que los reescaladores tradicionales, sin exigir comprar otra consola.

En Spider-Man 2 la mejora se nota, según su estudio, en los dos modos. Mike Fitzgerald, jefe de tecnología de Insomniac Games, explica que tras los buenos resultados en Wolverine decidieron llevar QSSR también a su juego de 2023, y que los jugadores verán la estabilidad y la nitidez nuevas tanto en el modo Fidelidad como en el de Rendimiento. Es el mismo juego, con la misma consola, viéndose mejor por software.

Los otros cinco llegan escalonados. Control Resonant, de Remedy, lo recibirá en diciembre, con una imagen «mucho más estable y detallada», en palabras de su programador gráfico Erik Jansson. Embark Studios lo sumará pronto a ARC Raiders y The Finals, con más nitidez y claridad ambiental; No Man's Sky lo tendrá en las próximas semanas, según Hello Games; y Hell Let Loose: Vietnam lo añadirá en una actualización futura, con la selva y los tiroteos más limpios, según Expression Games.

Sony cierra el anuncio con la frase que marca el alcance real: los desarrolladores «acaban de empezar» y habrá más juegos con QSSR en los próximos meses. Para una consola que este mes cumple seis años —y que el 10 de noviembre superó los 100 millones de unidades vendidas, según GameSpot—, el mensaje es claro: su mejora gráfica de esta temporada no es un modelo nuevo, es una actualización que llega a la máquina que ya tienes.

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