Sony cancela Fairgames: el shooter como servicio de Haven Studios no saldrá, pero el estudio se salva y pasa a apoyar a otros equipos
Tres años después de su anuncio en el PlayStation Showcase, el debut de Haven muere tras una prueba que no cumplió los objetivos de Sony. Sin despidos esta vez: el estudio de Montreal se convierte en equipo de apoyo de PlayStation Studios.
Fairgames ya no saldrá. Sony ha cancelado el shooter como servicio de Haven Studios, según ha informado Bloomberg este martes a partir de un correo interno enviado a los empleados de PlayStation y de los comentarios de un portavoz de la compañía, que ha confirmado la historia a la agencia. La cancelación llega sin despidos: Haven Studios seguirá abierto y se convertirá en un equipo de apoyo dentro de PlayStation Studios, colaborando con otros equipos y explorando nuevas oportunidades creativas, según la declaración de PlayStation recogida por Bloomberg.
El motivo queda escrito en el propio correo interno, firmado por Sean Decker, vicepresidente sénior de operaciones en vivo de PlayStation, y John Doyle, vicepresidente y jefe de producción de PlayStation Studios. La prueba reciente del juego demostró, según ese correo, una gran excelencia operativa y buena implicación de la comunidad, pero las opiniones de los jugadores y los resultados de retención fueron mixtos y quedaron por debajo de los objetivos fijados; sumado a las difíciles condiciones del mercado de los shooters PvP, la compañía tomó la decisión de cesar el desarrollo.
Fairgames era el debut de Haven, y llevaba tres años en un limbo visible. Se anunció en mayo de 2023, en el PlayStation Showcase que sirvió de escaparate al gran plan de juegos como servicio de Sony, como un shooter competitivo de atracos para PS5 y PC. Haven lo fundó en 2021 Jade Raymond —productora de los primeros Assassin's Creed y exdirectiva de Google Stadia—, Sony compró el estudio en 2022 y Raymond lo abandonó después. En todo este tiempo el juego nunca mostró gameplay público ni tuvo fecha de lanzamiento; según la cobertura, fue rehecho varias veces y llegó a rumorearse que volvería con un nuevo nombre, Break In, que nunca se materializó.
La caída suma un nombre más a la retirada de Sony de los juegos como servicio. La compañía llegó a planear una docena de estos títulos y la lista de bajas es larga: Concord se lanzó y se cerró a las dos semanas, con su estudio clausurado; el multijugador de The Last of Us y un proyecto como servicio de God of War fueron cancelados; y estudios como London Studio o Firewalk cerraron en el camino. En sus últimos resultados trimestrales, la dirección de Sony defendía hacer inversiones racionales y sensatas para preparar la generación de PlayStation 6; Fairgames no ha pasado ese corte.
Lo que distingue a esta cancelación de las anteriores es el destino del equipo. Ni cierre ni despidos: Haven sobrevive como estudio de apoyo, el mismo papel de refuerzo que ya desempeñó en el pasado para otros proyectos de la casa. Su primer juego, en cambio, engrosa la lista de anuncios del PlayStation Showcase de 2023 que jamás llegarán a las tiendas.
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