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Phantom Blade Zero arranca con 431.541 jugadores simultáneos en Steam y el nº 1 en ventas: el debut de S-Game supera lo de Black Myth en nota

China vuelve a colocar un AAA propio en lo más alto de Steam el día de su estreno. El nuevo pico es solo de PC —falta contar PS5— y llega con una nota media que supera a la de Black Myth: Wukong, aunque el estudio ya avisa de un problema concreto para quien juegue con una GeForce.

Redacción AlexTechNews29 de octubre de 20262 min de lectura💬 Comentar
Arte oficial de Phantom Blade Zero, el RPG de acción wuxia de S-Game, con su protagonista Soul
Imagen oficial de Phantom Blade Zero. Imagen: S-Game vía Inven Global.

Phantom Blade Zero ya está en la calle y su primera noche ha sido de récord para su estudio. El RPG de acción de S-Game se lanzó este jueves 29 de octubre a las 02:00 UTC —las 22:00 del miércoles en la costa este de EE. UU.— en PlayStation 5 y PC, y en Steam alcanzó un pico de 431.541 jugadores simultáneos en su día de estreno, según SteamDB. En los primeros 20 minutos ya superaba los 100.000 simultáneos.

La cifra de Steam es solo una parte del cuadro, porque no cuenta a los jugadores de PS5. El juego se colocó además en el nº 1 de ventas globales de Steam, por delante de Call of Duty: Modern Warfare 4. Detrás venía una preventa fuerte: Alinea Analytics estimaba unas 850.000 copias digitales antes del lanzamiento entre Steam y PS5, unos 43 millones de dólares. Son estimaciones de terceros, no cifras oficiales de S-Game; el pico de SteamDB, en cambio, es un dato medido.

La crítica llegó antes y ayuda a explicar la avalancha: un 88 en Metacritic en PC —por encima del 81 de Black Myth: Wukong, la referencia inevitable para un AAA chino de autor— y un 90 en OpenCritic, con un 9 de IGN y el combate y los jefes como lo más elogiado. No es consenso total: Eurogamer le dio un 6 sobre 10, con objeciones de equilibrio, y las reseñas coinciden en una historia más floja y algunos problemas técnicos.

Esos problemas tienen una cara concreta para el jugador de PC. S-Game publicó un parche de día uno de unos 5 GB en PC —unos 2 GB en PS5— y su director advirtió de que el driver 621.01 de Nvidia puede provocar inestabilidad en el juego: la recomendación oficial es volver al 617.42 hasta que Nvidia publique una corrección. La instalación, además, ronda los 145 GB.

El juego pone al jugador en la piel de Soul, un asesino acusado de matar a su maestro al que una herida en el corazón deja 66 días de vida, en un mundo que mezcla wuxia, steampunk y ocultismo sobre Unreal Engine 5, con más de 30 armas. Cuesta 59,99 dólares —69,99 la Deluxe—, no tiene versión de Xbox y sus físicas de PS5 no llegarán hasta 2027. La comparación con Wukong se hará con las ventas del primer fin de semana; el estreno ya dejó su marca.

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