DLSS 5 ya tiene noviembre: Hogwarts Legacy el día 5, War Thunder se suma y Where Winds Meet el 23
El renderizado neuronal de Nvidia pasa de un solo juego a cuatro en tres semanas: hoy ha fijado las fechas de noviembre, ha sumado a War Thunder, que no estaba en la lista, y ha fechado el driver para mañana.
DLSS 5 deja de ser cosa de un solo juego. Nvidia ha publicado hoy en GeForce News el calendario de noviembre de su renderizado neuronal: Hogwarts Legacy lo recibe el jueves 5, War Thunder a mediados de mes y Where Winds Meet el día 23. Los tres usarán el modelo de octubre, que según Nvidia es el doble de rápido que el anterior, ocupa un 24 % menos (unos 118 millones de parámetros) y reduce un 20 % el uso de VRAM en 4K.
El primero es Hogwarts Legacy, en colaboración con Warner Bros. Games y Avalanche Software. La actualización integra DLSS 5 para mejorar la iluminación y los materiales, con controles del propio estudio para reforzar el entorno sin alterar la identidad de los personajes. «Trabajamos estrechamente con Nvidia para mantener el juego fiel a la visión original», dice Jose Villeta, director de ingeniería de software de Avalanche. Con todo activado —renderizado neuronal, reconstrucción de rayos y Multi Frame Generation 6X—, Nvidia cifra el juego en hasta 300 FPS a 4K en una RTX 5090: son sus benchmarks internos, no mediciones independientes.
La novedad que no estaba en la lista inicial es War Thunder. El free-to-play de Gaijin Entertainment sumará DLSS 5 a mediados de noviembre dentro de su actualización Eagle's Shadow, con mejoras en luces, sombras y detalle de materiales en combates aéreos, terrestres y navales. Nvidia lo cifra en hasta 400 FPS a 4K en su benchmark de batalla terrestre, también con cifras propias.
El tercero es Where Winds Meet, el RPG wuxia de Everstone Studio y NetEase, que según Nvidia supera los 100 millones de jugadores. Llegará el 23 de noviembre y era, de los tres, el que los jugadores más habían pedido, según la propia Nvidia. Su fecha exacta tampoco estaba fijada: en octubre solo se hablaba de finales de noviembre.
El acceso sigue siendo estrecho: DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 50 y en sistemas RTX Spark, o en la nube con GeForce NOW Ultimate, y requiere el nuevo driver Game Ready que Nvidia publicará el 4 de noviembre en su app. La tecnología debutó en septiembre en un único juego, NBA 2K27; en tres semanas pasará a estar en cuatro. Del soporte oficial para las RTX 40, el anuncio de hoy no dice nada.
Comentarios
Sé el primero en comentar.
Sigue leyendo
Hardware · IA
La prueba estaba en los pesos: los grandes modelos chinos llevan la huella de las Blackwell de Nvidia vetadas para China
Los pesos de DeepSeek, Kimi, MiniMax y Ant Group guardan la firma de las GPU Blackwell vetadas para China sin licencia de EE. UU. ¿Cómo accedieron a ellas?
Hardware · Gaming
La PS5 estándar aprende el truco de la Pro: QSSR llega a seis juegos más y ya está en Spider-Man 2
El reescalado por IA de la PS5 Pro baja gratis a la PS5 normal y ya mejora Spider-Man 2. Hay cinco juegos más en camino: ¿cuál se verá primero?
Hardware
AMD publica Adrenalin 26.11.1: el driver que por fin frena las escrituras sin parar en el SSD de las Radeon RX 7000 y 9000
El driver de Radeon que escribía en tu SSD sin parar ya tiene parche oficial: Adrenalin 26.11.1. ¿Lo instalas hoy o esperas a que sea el recomendado?