Fortis Games cierra de golpe: la editora móvil respaldada por Las Vegas Sands deja hasta 440 empleos en el aire
Nació en 2022 con dinero del gigante del casino y tres estudios comprados en tres países para reinventar el juego móvil social. Hoy sus propios empleados han anunciado el cierre en LinkedIn, y su CEO ya habla de ayudar al equipo a buscar otro trabajo.
Fortis Games ha cerrado. La editora de juegos móviles respaldada por Las Vegas Sands baja la persiana y hasta 440 personas perderán su empleo, según ha informado este martes GamesBeat, que acompaña la noticia con una declaración de su consejero delegado, Steven Chiang. En ella, Chiang dice que Fortis «ha sido un trabajo hecho con cariño», que están decepcionados por no haber alcanzado los objetivos fijados al empezar y que su prioridad será ayudar a su equipo a encontrar nuevas oportunidades. La compañía no ha publicado un anuncio formal, pero sus empleados lo han contado hoy por decenas en LinkedIn.
El mensaje más claro lo firmó su director de comunicación, Scott Butterworth: la empresa «ha cerrado oficialmente, dejando de golpe a más de 400 personas con talento sin trabajo», tras quedarse sin recorrido pese a su apuesta por juegos móviles centrados en la comunidad. Otro empleado, Gustavo Coronet, apuntó al motivo: Las Vegas Sands «ha elegido terminar la financiación y separarse, terminando todos los contratos en todo el mundo». Es el fin de la incursión en los videojuegos del gigante del casino fundado por Sheldon Adelson, que en 2022 lo presentaba como un pilar para diversificar más allá del azar.
Fortis se lanzó en 2022, cofundada por Chiang —antiguo directivo de EA Sports y vicepresidente ejecutivo de estudios mundiales en WB Games—, Shawn Foust y Calvin Lau. Nació ya con 150 empleados tras comprar tres estudios: Doppio Games en Portugal, Oktagon Games en Brasil y Metagame en Rumanía. Su idea era una nueva generación de juegos como servicio para móviles, con mecánicas sociales para crear comunidades duraderas.
Ninguno de sus juegos llegó a despegar. En su web figuraban Mergemon Wilds, Bloom & Breakfast y Twilight Towers; este último llegó a un lanzamiento suave en septiembre de 2025 y la propia Fortis anunció la semana pasada que cerraría el 16 de noviembre, al reconocer que la retención no bastaba para sostener un juego en vivo. El cierre llega días antes.
El cierre suma otro nombre a un año duro para el empleo en los videojuegos, y llega el mismo día en que Sony ha cancelado Fairgames, con una diferencia clave: allí el estudio se salvaba; aquí desaparece la empresa que agrupaba a tres estudios en tres países, fundada por veteranos de EA y Warner y financiada por uno de los mayores grupos de casinos del mundo.
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